Bounty Hunter The Mandalorian Legacy
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Règlement intérieur Chasseur de prime

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Message par Niagash Losstarot Jeu 25 Avr - 19:39

Règlement intérieur Chasseur de prime
Article 1 : Les membres
La team comprend des membres réguliers et des membres occasionnels.
Les membres de la team peuvent pratiquer l’activité "AIRSOFT"…
Les membres peuvent proposer des idées et les mener à bien avec l’accord préalable des membres du bureau.
TOUT ADHÉRANT DOIT ETRE MAJEUR(E), le port du casque "Chasseur de prime" est obligatoire, une paire de mitaine ou gants de protection ainsi que des chaussures adaptées à notre loisir sont le minimum demander  pour participer aux parties.

Article 2 : Adhésion, Radiation, Exclusion, Sanctions, Location et participation obligatoire
Adhésion [ Chasseur de prime ]:
Une demande d'adhésion devra être faite aux membres du bureau
Une location annuelle vous sera demandée, celle-ci vous permettra de faire partie de la team et de louer notre casque. Cette Location sera de 60 € (non remboursable) elle devra être payée à l’entrée du membre et après la date anniversaire de la team.
Le port du casque "Chasseur de prime" ainsi qu'un uniforme (Ranger green) sera obligatoire dés l'adhésion du membre.
Tout membre doit faire une demande quinze jours à l’avance d'une autorisation pour aller jouer avec une autre équipe ou sur un autre terrain sans la team, après une réponse positive ou négative du bureau si tout fois celle-ci est positive le membre pourra aller jouer.
Vous devrez aussi obligatoirement participer à une partie par mois organisé par la team.
Démission ; radiations ; sanctions :
Tout adhérent peut démissionner quand il le désire. Aucun remboursement ne sera effectué pour une démission et/ou une radiation.

La radiation peut être prononcée pour les cas suivants :
- Le Non-respect du règlement intérieur de la team.
- Mauvaise conduite répétée envers autrui (injures, propos dégradants ou diffamatoires, violences, etc...).
- Non-paiement de la location du casque.
- De manière générale, tout cas ne respectant pas la philosophie de l'association
- Des avertissements et blâmes seront donnés à toutes personnes qui ne respecteront pas les consignes évoquées ci-dessus et ci-dessous ainsi que les observations du président .

Toute radiation sera prise après concertation entre les membres du bureau. Pour toute autre mention non écrite, faite une demande au président par Mp.
La tenue obligatoire et équipement (écusson):
Tout membre n’ayant pas sa tenue ( ranger green) sur le terrain un mois après leur inscription ne sera pas accepté sur le terrain et pourra être sanctionné. Tout membre est à l’essai pendant un an. (Sauf administrateurs) Une reconduction d'un membre peut être annulée l'année suivante en cas de décision du conseil, une explication sera donnée au membre non reconduit.
Article 3 : l’activité sportive et sécurité

L’Airsoft sera pratiqué sur les terrains mis à la disposition de la team ou pourra être pratiqué lors d’invitation sur des terrains régis par d'autres associations ou teams. Tous les adhérents devront respecter le règlement et le code de conduite de l’airsoft pour le bon déroulement de chaque partie. Tout problème physique et/ou matériel devra être signalé à l’un des membres du bureau de la team. Cette dernière ne peut être tenue responsable en cas de dommage volontaire. Nous vous serons gré de récupérer tous déchets sur le terrain (des poubelles sont à votre disposition en zone neutre).

- A l’occasion, des brassards de couleurs différentes pour chaque équipe vous sera prêté : afin de vous permettre de reconnaitre vos équipes et vos adversaires.
- Les joueurs doivent se munir d'un foulard rouge, celui-ci vous permettra d’être identifié comme « out » (éliminer du jeu) nous vous demandons de la rendre le plus visible possible lors de vos déplacements jusqu’ a la zone neutre.
- Dans les zones de non jeu (zone neutre) : Les joueurs doivent se conformer aux règles de sécurité spécifiques (tenue vestimentaire, lunette ou masque de protection, chaussures, utilisation de la sécurité propre à chaque réplique). les tirs parasites sont totalement interdits pendant les parties et également les discussions à voix hautes pour éviter toutes gènes pour les joueurs encore en partie. Toute personne dite "out" ne devra parler aux joueurs encore en partie afin d'éviter toute tricherie
Il est interdit dans l'Aire de jeu:
- De fumer dans les zones à risque (bois, sous-bois, à proximité des produits inflammables comme les bouteilles de gaz).
- D'introduire tout objet ou document à caractère immoral, diffamatoire, ou antisémite.
- De consommer des boissons alcoolisées, excepté dans les lieux prévus à cet effet, ainsi que toutes substances illicites ou prohibées.

La team ne peut être tenue pour responsable en cas de vol ou de dégradation. Les objets trouvés doivent être confiés uniquement aux membres du bureau.

Article 5 : Les Jobs

Un Job est le rôle d'un membre au sein d'une partie, tout membre doit impérativement choisir un job dés sont inscription et de s'y tenir.
Tout membre peut changer de job a tout moment dés lors qu'il a fait une demande au préalable au membre du bureau et que ce dernier l'ai accepter.

JOB : GunSlinger (requiert réplique courte automatique)
Le GunSlinger est vif et agréssif. Il excelle dans l'infiltration, constamment tapis dans l'ombre et en mouvement, il contourne les défenses ennemies afin de les frapper par surprise.
Ses rafales meurtrière, lui permette de mettre ses adversaire hors d'état de nuire avant même qu'il ne puisse réagir se qui fait de cette assassin un redoutable adversaire, même pour les plus aguerris.

JOB : Redeemer (requiert réplique de poing et bouclier)
Le Redeemer est réactif et opiniâtre. Il domine le terrain par sa stature, derrière son bouclier imposant Il est un roc immuable au centre de toute les situation. Capable d'intimider ses adversaires afin qu'ils commettent des erreurs, Il reste stoïque face au vague des tirs ennemies.

JOB : Defiler (requiert réplique longue automatique)
Le Defiler est concentré et vigilant. Grâce à un impressionnant arsenal, il harcèle ses ennemis afin de forcer ces derniers à rester immobile et à faire d'eux des cibles faciles. Capable de percevoir la faille de ses adversaires, ses tirs continues auront pour manœuvre de pousser ses derniers a demander de l'aide.

JOB : Shooter (requiert réplique snipe uniquement)
Le Shooter est calme et patient. Il manipule l'environnement a sa guise afin de porter une attaque fatal ou bien de se camoufler et de devenir insaisissable, tout en restant en retrait ses compétences tactiques lui permette avec une précision chirurgicale, d'être capable d'éliminer les cibles les plus coriaces.

JOB : MineSweeper (requiert mine/claymore)
Le MineSweeper est méticuleux et rusé. Il use d'une panoplie d'explosif, ce qui lui permet de dominer le terrain avec ses pièges dévastateurs. Capable de les commandés à distance et de prévoir naturellement les réactions et les déplacements de ses adversaires, il possède un large éventail de choix afin d'éliminé ses derniers que sa soit de près comme de loin.

JOB : Stalker (requiert réplique semi automatique)
Le Stalker est discipliné et stratège. Sachant garder son sang froid il utilise des moyens habiles pour obtenir des résultats optimal en peut de temps, il se fie a sa longue portès lui permettant d'etre capable de faire barrage a ses adversaire afin de les retrancher dans leur camp. Son expérience du terrain et le jeu d'équipe alimente sa faculté a guider le groupe qui lui permettront d'avancer rapidement et de savoir où et quand frapper.

Niagash Losstarot
Instructeur mandalorien
Instructeur mandalorien

Messages : 6
Date d'inscription : 14/04/2019

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